VRML 2.0 alapkönyv jellemzők

A könyv célja, hogy könnyed és közérthető módon bevezesse az Olvasót a VRML nyelvű programozás rejtelmeibe; ezért tele van hasznos és érdekes példákkal, hogy azonnal nekiláthassunk saját VRML világunk építéséhez. A könyv stílusát és szerkezeti felépítését illetően gyakorlatias és feladatközpontú. Másként fogalmazva ez azt jelenti, hogy az olvasó elsősorban a "Mit kell tennem ahhoz, hogy..." jellegű kérdésekre kap választ, és csak másodsorban tanulja meg az illető szintaxis használatát. A könyv teljes körű ismereteket nyújt arról, hogy miként hozhatók létre érdekes és látványos 3D-világok az Interneten VRML programozási nyelven. Kezdő és profi programozók egyaránt jól használhatják.