A NULLA - A VILÁGA - jellemzők

2650-et írunk, a Föld a nem-arisztoteliánusok világává vált. A Játékok Gépezete irányít mindent, szabja meg az egyszerű emberek és a bolygó vezetőinek sorsát. Ebbe a világba csöppen bele Gilbert Gosseyn, aki nem tudja magáról, kicsoda, s ahogy saját identitása nyomába ered, egy nagyszabású összeesküvés nyomára bukkan, amely az egész galaxisra kiterjed. A. E. van Vogt klasszikus regénye a modern sci-fi alapműve lett, a ’40-es évek óta számtalan kiadást megért, és olyan írókra hatott, mint Alfred Bester vagy Philip K. Dick.